So verwendest du den eDPI-Rechner
Aktuellen eDPI berechnen
Gib Maus-DPI und Empfindlichkeit des Spiels ein. Es gilt eDPI = DPI × Empfindlichkeit. Der Einzelwert hilft beim Vergleich von Einstellungen innerhalb desselben Spiels.
eDPI bei neuer DPI beibehalten
Gib optional neue DPI ein. Neue Empfindlichkeit = aktueller eDPI ÷ neue DPI. Das gilt nur im selben Spiel bei gleichen Yaw-Einstellungen.
Warum dasselbe Spiel wichtig ist
Spiele können andere Skalen, Yaw-Werte, Sichtfelder oder Eingabeverarbeitung verwenden. Gleiche eDPI bedeuten spielübergreifend nicht denselben physischen Drehweg. Dieses Werkzeug konvertiert keine Spiele und berechnet keine cm/360.
Ergebnis prüfen
Normale Werte erscheinen mit höchstens zwei Dezimalstellen; sehr kleine positive Werte in wissenschaftlicher Schreibweise. Jede Eingabeänderung löscht Ergebnis und Kopierstatus.
Beispiele
800 DPI und 0,5
800 × 0,5 = 400 eDPI.
Wechsel auf 1600 DPI
400 ÷ 1600 = 0,25 Empfindlichkeit im selben Spiel.
Grenzen und Eingaberegeln
- Nur positive endliche Dezimalzahlen ohne Einheiten, Tausendertrennzeichen, Brüche oder Formeln.
- Das Werkzeug liest keine Mausdaten, ändert keine Einstellungen und gibt keine Empfehlung.
- Rundung betrifft nur die Anzeige; das Spiel kann Eingaben selbst runden oder begrenzen.
Häufige Fragen
Was bedeutet eDPI?
Maus-DPI multipliziert mit der Empfindlichkeit im Spiel.
Kann ich Spiele vergleichen?
Nein, ihre Empfindlichkeitsskalen können verschieden sein.
Sind höhere eDPI besser?
Nein, der Rechner bewertet keine Einstellung.
Warum sind neue DPI optional?
Sie werden nur für die neue Empfindlichkeit im selben Spiel gebraucht.