Spiel beginnen
Lokale Anzeige für zwei Teams oder Spieler. Der Bediener entscheidet über Punkte und Uhr; es gibt keine Ligaabfrage, Regelautomatik oder Gerätesynchronisierung.
- Kurze Teamnamen eingeben.
- Ganze Minuten und Sekunden von 00 bis 59 setzen.
- Mit +1 und −1 werten; unter null geht die Anzeige nicht.
- Uhr starten oder pausieren. Für eine schnelle Korrektur eine Minute abziehen oder ergänzen; für eine genaue Korrektur pausieren, Zeitfelder ändern und neu setzen. Im Vollbild führt eine sichtbare Schaltfläche zurück.
- Leeren stellt Heim, Gast, 0–0 und 10:00 wieder her.
Tastatur und Zeit
Q/A steuern links, P/L rechts, Leertaste startet oder pausiert und F öffnet Vollbild. Beim Schreiben in Eingabefeldern sind Kürzel aus.
Die Uhr zieht tatsächlich vergangene Zeit von einem Anker ab. Nach einem Hintergrundtab korrigiert sie sich und läuft nie unter null.
Beispiele
Für zehn Minuten Training 10:00 setzen, starten, Punkte addieren und in der Pause anhalten.
Für ein Spiel ohne Uhr diese pausiert lassen und nur Namen und Punkte bedienen.
Häufige Fragen
Läuft sie im Hintergrund?
Beim Aufwachen wird die tatsächlich vergangene Zeit angewendet.
Kann ich Punkte direkt tippen?
Nein, +1 und −1 sorgen für bewusste Änderungen.
Werden Spiele gespeichert?
Nein, es gibt Konto, Server und Synchronisierung nicht.
Was löscht Leeren?
Namen, Punkte und Uhr werden zurückgesetzt.