Cómo usar la calculadora
- Renderiza varios fotogramas representativos e introduce el promedio por fotograma.
- Introduce los fotogramas pendientes y cuántos equipos de rendimiento similar trabajan a la vez.
- Consulta el tiempo ideal y compáralo con el trabajo de un solo equipo.
- Recalcula si cambian muestras, iluminación, simulación, resolución o hardware.
Fórmula y supuestos
Tiempo total = tiempo por fotograma × fotogramas ÷ equipos. Se conserva la precisión interna; dividir supone reparto perfecto y disponibilidad continua.
Ejemplos
600 fotogramas a 2 minutos
Son 20 horas en un equipo; cuatro equipos idénticos dan una estimación ideal de 5 horas.
2.400 fotogramas a 45 segundos
Son 30 horas en un equipo; diez equipos idénticos dan 3 horas ideales.
Límites
- El tiempo real cambia entre fotogramas; mide más de uno.
- Colas, sincronización, transferencias, carga, reintentos y mantenimiento añaden tiempo.
- No inspecciona archivos, programa granjas, estima costes ni garantiza una fecha.
- Fotogramas y equipos deben ser enteros positivos.
Preguntas frecuentes
¿Uso el fotograma más rápido?
No. Usa un promedio representativo y añade margen para un plazo estricto.
¿Por qué los equipos dividen el tiempo?
Se supone que los fotogramas independientes se reparten entre equipos idénticos.
¿Predice una fecha final?
No. Solo estima tiempo de render activo.
¿Sirve para imágenes fijas?
Sí, si cada elemento es independiente y el promedio es representativo.