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Calculadora de tiempo de renderizado

Estima un render a partir de un fotograma medido, el total de fotogramas y equipos equivalentes.

Estimación del render

Usa un tiempo medido representativo. El resultado se actualiza al instante.

Tiempo ideal estimado

Resultado del render

Tiempo total de renderizado5 h
Trabajo en un equipo
20 h
Fotogramas por equipo (ideal)
150
Fotogramas por hora (ideal)
120

Solo distribución uniforme ideal. No incluye cola, transferencia, carga, configuración, fallos, equipos desiguales ni variación entre fotogramas.

Cómo usar la calculadora

  1. Renderiza varios fotogramas representativos e introduce el promedio por fotograma.
  2. Introduce los fotogramas pendientes y cuántos equipos de rendimiento similar trabajan a la vez.
  3. Consulta el tiempo ideal y compáralo con el trabajo de un solo equipo.
  4. Recalcula si cambian muestras, iluminación, simulación, resolución o hardware.

Fórmula y supuestos

Tiempo total = tiempo por fotograma × fotogramas ÷ equipos. Se conserva la precisión interna; dividir supone reparto perfecto y disponibilidad continua.

Ejemplos

600 fotogramas a 2 minutos

Son 20 horas en un equipo; cuatro equipos idénticos dan una estimación ideal de 5 horas.

2.400 fotogramas a 45 segundos

Son 30 horas en un equipo; diez equipos idénticos dan 3 horas ideales.

Límites

Preguntas frecuentes

¿Uso el fotograma más rápido?

No. Usa un promedio representativo y añade margen para un plazo estricto.

¿Por qué los equipos dividen el tiempo?

Se supone que los fotogramas independientes se reparten entre equipos idénticos.

¿Predice una fecha final?

No. Solo estima tiempo de render activo.

¿Sirve para imágenes fijas?

Sí, si cada elemento es independiente y el promedio es representativo.