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Planificador de habitaciones

Distribuye muebles a escala en una habitación 2D. Edita medidas, mueve y gira piezas y guarda el plano.

Editar distribución

Procesado en tu navegador.

Pulsa una figura o su nombre. El elemento resaltado se edita a la derecha; en el móvil, debajo de la lista. Arrastra un borde seleccionado para cambiar el tamaño. Edita el nombre junto al color.

Elemento seleccionado

Hasta 40 elementos. Todas las medidas usan la unidad seleccionada.

Tu plano

Introduce las medidas para empezar.

Planifica antes de mover muebles

Compara el espacio ocupado por sofás, camas, mesas, sillas y armarios dentro de una habitación rectangular. Sirve para reorganizar muebles o preparar una mudanza. Edita el ejemplo o pulsa Borrar para quitar sus elementos conservando las medidas de la habitación. Sustituye los tamaños de ejemplo por tus propias mediciones.

Cómo editar el plano

Los elementos nuevos tienen el nombre vacío. Añadir busca una posición sin superposición; si no encuentra una, deja espacio. Puerta añade un símbolo móvil.

Los nombres van centrados dentro del objeto, debajo del brote si existe. Puedes cambiar el tipo en el editor. El cuadrado del encabezado cambia el color. Los iconos sobre la figura seleccionada giran 90° o eliminan.

Girar rota 90°. El objeto se mueve hacia dentro sin cambiar su tamaño. Si su huella girada supera el espacio completo, reduce su tamaño. Color abre el selector del navegador. En Jardín, Mostrar brote activa o quita el icono decorativo.

Arrastra un borde seleccionado para cambiar el tamaño. Edita el nombre junto al color.

Los elementos se detienen al tocar otros. Se permiten bordes contiguos, pero no superposición. Borrar pide confirmación.

Dimensiones y coordenadas

El origen está arriba a la izquierda. x mide hasta el borde izquierdo del elemento e y hasta su borde superior. El ancho y el fondo describen el elemento antes de girarlo. Un giro de 90° intercambia su ocupación horizontal y vertical y mantiene fija la esquina superior izquierda.

La cuadrícula se adapta al ancho de pantalla. Los números conectan figuras con la lista exportada. Cambiar de unidad convierte las medidas sin alterar el espacio real. Arrastra o usa las flechas del teclado para mover 0,1 unidades. Si un valor está incompleto o deja un objeto fuera, se conserva el último dibujo válido y se pausa la exportación hasta corregirlo.

Dos ejemplos de habitación

En una habitación de 5 × 4 m, un sofá de 2 × 0,85 m en x = 0,4 e y = 0,4 termina en x = 2,4 e y = 1,25. Al girar 90°, ocupa 0,85 × 2 m y conserva x e y.

En una habitación de 4 × 3 m, una mesa de 1,2 × 0,8 m en (1, 1) termina en (2,2, 1,8). Mover una vez a la derecha cambia x a 1,1 m. Esto describe posiciones, no el espacio de paso necesario.

Una referencia espacial

Este plano rectangular 2D incluye muebles y un símbolo de puerta. No modela paredes irregulares, ventanas, grosor de paredes ni distancias 3D. Mide el espacio real y comprueba los accesos.

¿Por qué falla una medida?

Cada lado de una habitación admite 0,5–30 m; el huerto admite 0,5–60 m, o sus equivalentes en pies. Los elementos deben medir al menos 0,05 m por lado, tener un nombre de 0–40 caracteres y caber dentro del espacio. Usa coordenadas no negativas, punto o coma decimal y ningún separador de miles. Mueve o reduce los elementos antes de reducir el espacio: no se recortan automáticamente.

El nombre puede estar vacío o tener hasta 40 caracteres.

¿Se permiten solapamientos?

Los elementos se detienen al tocar otros. Se permiten bordes contiguos, pero no superposición. Borrar pide confirmación.

¿Cómo guardo o imprimo?

SVG, PNG y PDF guardan el plano y la lista. PDF usa páginas A4 y continúa en más páginas cuando sea necesario. Son imágenes, no proyectos editables.

¿Se conserva al cerrar?

No hay almacenamiento de proyectos ni sincronización. Descarga el dibujo antes de recargar, cerrar o cambiar el idioma. Los nombres escritos por ti no se traducen. La interfaz y las etiquetas exportadas usan el idioma elegido.