Mode d’emploi
- Choisissez un STL local. Les fichiers ASCII et binaires s’ouvrent automatiquement après vérification de la structure et du nombre de triangles. Aucune conversion supplémentaire n’est nécessaire.
- Glissez pour tourner, utilisez la molette ou le pincement pour zoomer et deux doigts pour déplacer. Faites défiler la page en dehors de la visionneuse.
- Vue initiale remet la caméra en place et Fil de fer montre les arêtes. Lorsque la vue a le focus, les flèches tournent, +/− zooment et Début réinitialise. Les boutons de zoom offrent une autre méthode.
Comprendre le résultat
STL décrit une surface avec des triangles et des coordonnées. Cette page affiche cette surface sans reconstruire les opérations CAD, esquisses ou solides éditables d’origine. Le compteur inclut tous les triangles lus.
X, Y et Z sont les étendues selon les axes d’origine, pas les dimensions de la vue actuelle. Tourner la caméra ne change pas ces valeurs. L’affichage est centré et mis à l’échelle pour examiner des coordonnées de tailles très différentes.
STL ne définit pas d’unité physique. Une étendue de 20 peut correspondre à des millimètres, pouces ou une autre unité d’export. Les valeurs sont donc indiquées en unités de coordonnées. Vérifiez le CAD ou le logiciel de tranchage pour la taille réelle.
Exemples
Une surface aux sommets (0, 0, 0), (2, 0, 0) et (0, 3, 0) possède un triangle et les étendues X = 2, Y = 3, Z = 0. Une étendue Z nulle peut être correcte pour une surface plane.
Une boîte avec deux triangles par face comporte 12 triangles. Le fil de fer révèle les diagonales même si elle semble avoir six côtés plats. Le nombre représente les triangles du maillage, pas les faces CAD ni les objets séparés.
Limites et dépannage
Les limites sont 16 Mio et 200 000 triangles. La longueur binaire, la structure des facettes ASCII et les coordonnées finies sont vérifiées avant l’affichage. Les coordonnées absolues supérieures à un milliard et une géométrie totalement réduite à un point sont refusées. Aucune réparation automatique.
WebGL 2 et l’accélération graphique sont nécessaires. La mémoire graphique peut manquer même sous ces limites. Essayez un export moins détaillé ou un autre navigateur compatible. Un test de largeur réduite ne certifie pas tous les appareils mobiles.
Remplacer le modèle libère l’ancienne géométrie, les matériaux et le moteur de rendu. Annuler interrompt l’analyse ; Retirer efface source et vue. Un remplacement endommagé est refusé en conservant le modèle valide précédent. Rétablir la vue recrée le contexte à partir du modèle en mémoire après une perte graphique.
Questions fréquentes
Le modèle est-il envoyé ?
Non. Le navigateur lit le fichier, sans conversion cloud, connexion ni stockage serveur. Fermer la page abandonne le modèle courant.
Puis-je modifier ou réparer le maillage ?
Non. Rotation, zoom, déplacement et fil de fer changent seulement la vue. Pas de modification des sommets, réparation des trous, supports ni export STL réparé.
Un affichage réussi prouve-t-il l’imprimabilité ?
Non. L’étanchéité, la topologie, l’épaisseur, l’orientation et la compatibilité imprimante ne sont pas validées. Utilisez un logiciel de tranchage ou de validation.
Pourquoi un fichier binaire commence-t-il par « solid » ?
Son en-tête peut contenir du texte arbitraire. Le nombre de triangles et la longueur exacte sont donc vérifiés avant de conclure au format ASCII.
Les couleurs et textures sont-elles conservées ?
Un matériau neutre sert à examiner la forme. STL n’a pas de système universel de matériaux ou de textures ; cette vue ne prouve pas leur fidélité.