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3次元外積計算機

2つの3次元ベクトルの A × B とその大きさを求めます。

ベクトル成分を入力

データはこのブラウザー内に残ります。

ベクトル A
ベクトル B

結果

成分を入力して「計算」を押してください。

外積計算機の使い方

A × B の順序は重要です。順序を逆にすると結果ベクトルの向きも逆になります。

  1. 各数値成分を入力します。
  2. 「計算」を押して結果を確認します。
  3. 各ベクトル横のクリアはその成分だけを消し、古い結果を無効にします。

公式と意味

A × B = (a₂b₃−a₃b₂, a₃b₁−a₁b₃, a₁b₂−a₂b₁) です。大きさは2ベクトルが張る平行四辺形の面積です。

標準の3次元外積だけに対応し、2次元拡張、行列、物理単位、3D編集機能は含みません。

例と対応範囲

A=(1,2,3)、B=(4,5,6) は (−3,6,−3) です。平行なベクトルの零ベクトル結果も正しい結果です。

負数、0、小数、科学記数法を使えます。各欄には式ではなく有限の数値を1つ入力してください。表示は小数第2位までで、計算内部では通常の浮動小数点精度を保ちます。

  • 入力を変更すると古い結果は直ちに消え、コピーも無効になります。
  • ベクトル横のクリアはその成分だけを消し、エラー・結果・コピー状態も解除します。言語は維持します。
  • 計算はこのブラウザー内で実行されます。

計算例

A=(1,2,3)、B=(4,5,6) は (−3,6,−3) です。平行なベクトルの零ベクトル結果も正しい結果です。

負数や小数の成分でも同じ公式を使います。

よくある質問

入力できるものは?

各欄に有限の数値を1つ入力します。式やベクトル表記は使えません。

なぜ丸めて表示しますか?

長い浮動小数点の残りを除き、小数第2位まで表示するためです。

入力を編集するとどうなりますか?

再度計算するまで古い結果を消します。

計算値は送信されますか?

いいえ。このブラウザー内だけで計算します。