使い方
- 分かっている文字も含めて、答えのマス数を数えます。合計2~15マスに対応します。
- 分かっている文字を正しい位置に、不明な1文字ごとに _ を入力します。既知の文字が最低1文字必要です。
- 「単語を検索」を押して候補をヒントと照らし合わせます。必要なら空欄を既知の文字に置き換えて再検索します。
文字を入力または貼り付け、条件を確認して「単語を検索」またはEnterを押します。入力を変更すると前の結果は消えますが、新しい検索は行いません。最初は薄い色の例をそのまま実行できます。例の欄を選ぶと入力用に空になり、空のまま離れると例が再表示されます。クリアは入力と確定済みの結果を消します。
単語を選ぶ仕組み
パターンで答えの長さと既知の位置を指定します。c_tはCで始まりTで終わる3文字です。_は必ず1文字を表し、0文字や複数文字にはなりません。
ヒントの意味を解く機能ではなく、文字位置で探す機能です。交差する答えから文字が分かった場合に便利です。アルファベット順の先頭が正解とは限りません。_だけの入力は受け付けません。
表示は最初の10語までです。さらに候補がある場合は件数制限の案内を表示します。「単語をコピー」は画面の単語のみを1行ずつコピーし、隠れた追加結果は含みません。並び順は固定で、使用頻度、意味、ヒントに対する正解の確率を表すものではありません。次の結果ページはありません。必要に応じて入力や条件を絞ってください。
試せる入力例
c_tではcat、cot、cutが候補に含まれます。どれもCとTの間が1文字です。
c_tchではcatchが一致します。5マスのパターンで、不明な文字はAです。
対応範囲とエラーの解決
ESDBの2026.02.25版から作成した、78,812項目の米国英語リストを検索します。小文字のA~Zのみで構成される2~15文字の単語が対象です。大文字を含む項目、記号、アクセント、長すぎる単語は、別の表記に変換せず除外しています。複数形やその他の活用形が含まれることがあります。綴りのリストであり、意味の説明や各ゲームでの採用を保証するものではありません。
入力の大文字と小文字は区別しません。前後の空白は無視しますが、途中の空白、数字、対応していない記号には入力欄の近くで説明を表示します。15文字を超えても勝手に切り詰めず、修正できるよう入力を残します。リストの読み込みに失敗したら再試行してください。読み込みの失敗と、正常な検索で一致がない状態は別です。
よくある質問
画面の言語を変えると辞書も変わりますか?
いいえ。操作や説明は翻訳されますが、検索対象は英単語のままです。入力文字を翻訳する機能はありません。
一致なしなら、その単語は存在しませんか?
いいえ。この版のリストと条件では一致しないという意味です。新語、専門用語、別の綴りが含まれない場合があります。文字と長さを確認してください。
固有名詞や不適切な語は完全に除外されますか?
いいえ。原資料の大文字を含む項目は除外しますが、表記だけですべての名前、略語、配慮が必要な語を区別できません。児童向けとして認証された辞書ではありません。
入力は外部の辞書サービスに送られますか?
いいえ。共通の単語リストをブラウザーに読み込み、その中で検索します。単語検索API、アカウント、AIへの問い合わせは使用しません。再読み込みやページ移動時に入力したパズルは保存されません。
単語データとライセンス
単語データ:ESDB / SCOWLv2、米国英語、2026.02.25版。
3つのツールは同じ米国英語の単語データを使用します。原資料のライセンスは所定の表示を条件に、商用を含む使用、変更、再配布を認めています。著作権、許可、免責の原文を省略せず、加工済みデータに添付し、以下からも参照できます。
加工では2~15文字の小文字ASCII単語を選び、重複を除き、アルファベット順に並べています。意味の説明は追加せず、特定のゲームの全単語を網羅するとは表示しません。原資料の版と加工条件を記録し、結果を再現できるようにしています。